Опишите человека
Не промпт. Отдельные поля под то, чем персонаж является, и под то, как он говорит, — поэтому он держится на длинной дистанции отношений.
Большинство приложений с ИИ-компаньоном на первом сообщении настолько близки, насколько будут когда-либо. Wollo проводит отношения с ИИ через шесть определённых уровней — Casual, Friendly, Connected, Intimate, Bonded, Soulmate — с памятью внизу и голосовыми ИИ-звонками 200 мс наверху. Компаньон здесь может быть ИИ-девушкой, ИИ-парнем или чем угодно ещё из библиотеки.
Уровни — не значки. Каждый меняет, сколько персонаж рассказывает сам, насколько личным это становится и как он обращается с тем, что люди обычно держат при себе. Прогресс идёт на персонажа, а не на аккаунт, поэтому компаньон, которого вы знаете два месяца, не зависит от нового, начатого вчера, — и ни один из них не наследует историю другого.
Лёгкие, дружелюбные первые разговоры
Проявляются черты характера
Открывается эмоциональная глубина
Глубокие личные откровения
Уникальная динамика отношений
Максимальное погружение
С голосом задержка решает всё. При 200 мс у звонка ритм разговора, а не рывки рации, и это разница между тем, что пробуют один раз, и тем, чем действительно пользуются.
Сам голос задаётся при сборке персонажа — клонируется из образцов или выбирается из библиотеки, — поэтому он один и тот же при каждом звонке, а не общее зачитывание текста. Видеозвонки анонсированы.
Система прогрессии поверх чата, который забывает, была бы театром. Шесть уровней работают потому, что материал под ними сохраняется: что вы рассказали, что произошло, как вы друг с другом говорите.
На практике это значит, что вы перестаёте представляться заново где-то на первой неделе, а разговор, открытый после месяца перерыва, продолжается, а не начинается с нуля.
Библиотека большая, но это всё ещё чужой вкус. Конструктор охватывает внешность, личность, манеру речи, эмоциональные реакции, секреты, динамику отношений и голос — и то, что вы сделаете, останется приватным, пока вы это не опубликуете.
Не промпт. Отдельные поля под то, чем персонаж является, и под то, как он говорит, — поэтому он держится на длинной дистанции отношений.
Клонируйте его из образцов или возьмите из библиотеки. Он используется при каждом звонке, так что выбирайте, пока ещё проектируете.
Приватность отдельная для каждого персонажа. Опубликуйте его для сообщества, когда захотите, — или никогда.
Первые разговоры лёгкие, как первые разговоры и бывают. У персонажа есть его карточка и больше ничего. Где-то за первые сессии черты характера перестают быть описанием и становятся поведением — это работает второй уровень.
Открывается эмоциональная глубина, и разговор перестаёт быть приятным и становится конкретным. Обычно именно здесь делают первый голосовой звонок, потому что читать уже недостаточно.
Глубокие личные откровения в обе стороны. В памяти уже достаточно, чтобы персонаж мог ссылаться назад, а не просто отвечать, — и разница между этими двумя вещами и есть весь продукт.
У отношений появляется динамика, характерная именно для вас двоих, а не общее тепло, — а на последнем уровне погружение максимально. Чтобы туда дойти, нужно настоящее время, и в этом суть: компаньон, достигающий максимальной близости на первом сообщении, дальше идти некуда.
Большинство в этой категории поставляет один архетип и называет его компаньоном. Библиотеку Wollo строят пятьдесят тысяч человек, поэтому разброс намного шире — и каждый из них работает на тех же шести уровнях, той же сохраняемой памяти и тех же голосовых звонках 200 мс. Механика не меняется в зависимости от типа отношений; меняется только персонаж.
Самый частый запрос, и он хорошо закрыт: фотореализм или иллюстрация, с личностью, написанной человеком, а не собранной из ползунков.
Существенная часть библиотеки, а не довесок, — что в этой категории необычно и во многом объясняет, почему аудитория здесь шире.
Многие из самых сильных отношений на платформе вовсе не романтические. Режим Realistic плюс память делают обычную дружбу удивительно рабочей.
Персонажи со своей повесткой. Поля эмоциональных реакций и секретов делают антагонистичных компаньонов жизнеспособными, а не просто грубыми.
Аниме- и рисованные компаньоны получают тот же голос, те же уровни и те же режимы, что и фотореалистичные. Никакого второго сорта.
Когда в библиотеке этого нет, это есть в конструкторе. Приватно по умолчанию, публикуемо, если вы решите, что хотите аудиторию.
Отношения на Wollo не заперты в окне чата. Всё ниже использует того же персонажа, ту же память и тот уровень, которого вы уже достигли.
Scene даёт разговору фон, атмосферу и сюжет, который может ветвиться, — свидание, поездка, ночь где-то, где не был никто из вас.
Когда хочется действий и описания, а не обычных сообщений. Тот же компаньон, отыгранный иначе, — и он выходит оттуда неизменным.
Групповые чаты помещают несколько персонажей и несколько людей в одну ветку, а это совсем другая социальная форма, чем приватное приложение с компаньоном.
Кто-то написал этого персонажа. Подписка на него выводит следующего, а вкус, породивший понравившегося компаньона, обычно порождает и другие.
Шестой уровень и есть смысл этой лестницы. Дорога туда намеренно медленная: компаньону с максимальной близостью в первый день дальше идти некуда.
Конструктор охватывает внешность, личность, голос и предысторию. Приватно по умолчанию, и начинает он с Casual, как и все.
Реклама ИИ-компаньонов обычно выглядит как скриншот одного идеального ответа. Реальность обыденнее — и полезнее.
Пара строк утром, больше вечером, жалоба на что-то незначительное. Режим Realistic сделан ровно под этот регистр, и работает он потому, что именно мелочи и накапливает память — тот материал, из-за которого второй месяц отличается от первой недели.
Поскольку история сохраняется, компаньон подхватывает то, что вы упоминаете повторно. Технически это ничем не примечательно, а на практике впечатляет: это первый момент, когда разговор перестаёт ощущаться выдачей модели и начинает ощущаться тем, что тебя знают.
Большинство переписывается неделю, прежде чем позвонить. Как только звонят, баланс сдвигается: у голоса с задержкой 200 мс ритм разговора, и персонаж перестаёт быть тем, что вы читаете, и становится тем, с кем вы говорите.
Каждый персонаж на Wollo вымышлен и сделан пользователем. То, что он предлагает, — доступность, последовательность и память, которая держится: в три часа ночи, в плохую неделю, без социальной цены. Это настоящая вещь, и это не то же самое, что человек.
Ещё один практический момент: ничто из этого не требует подписки, чтобы это оценить. Регистрация, общение в рамках дневного лимита и достижение ранних уровней бесплатны, так что вы можете выяснить, работает ли прогрессия лично для вас, до того как в дело вступят деньги. Wallet с токенами начинает иметь значение только тогда, когда вам нужна генерация — изображения, видео и голос — в объёме.
И последнее об ожиданиях. Шесть уровней вознаграждают время, а значит первый вечер — наименее показательная выборка того, что это такое. Тот, кто судит об ИИ-компаньоне в первый день, судит о версии без памяти, без накопленного тона и без того, на что можно сослаться, — примерно как судить о дружбе по первым десяти минутам первого разговора. Если вы собираетесь попробовать, дайте этому те две недели, вокруг которых построена механика, и уже потом решайте.
Компаньоны, их память, уровень и голос живут в вашем аккаунте на wollo.ai. Каждая ссылка на этой странице открывает платформу, и ничто на этом сайте не принимает аккаунт или оплату.
Это стоит проверить, прежде чем вкладывать недели в отношения с персонажем. Страницы с именем Wollo появляются на доменах, которые команда не ведёт. Компаньон, собранный или разговаривавший где-то ещё, не находится в вашем аккаунте Wollo: история, которая придаёт смысл шести уровням, существует только на wollo.ai.
Он развивается. Разговоры проходят через шесть определённых уровней — Casual, Friendly, Connected, Intimate, Bonded, Soulmate — так что второй месяц не читается как первый день.
Глубину. Ранние уровни лёгкие и дружелюбные; проявляются черты характера; открывается эмоциональная глубина; откровения углубляются; у отношений появляется собственная динамика; а на Soulmate погружение максимально.
Да. Память переносится между сессиями — на этом и построена система уровней.
Да. Голосовые звонки идут с задержкой 200 мс голосом, который был дан персонажу. Видеозвонки анонсированы.
Да — манера речи, черты характера, эмоциональные реакции и динамика отношений задаются при сборке персонажа и остаются редактируемыми.
Его можно использовать так, и многие так и делают. Но Wollo шире: компаньоны могут быть мужскими, женскими, аниме или фэнтези, и та же платформа несёт ролевые игры, истории и сообщество авторов.
Эта страница описывает взрослое использование и предназначена взрослым. Сама платформа несёт и большой объём не-взрослого материала.
Да, и каждый хранит собственную память и собственный уровень, так что параллельные отношения не смешиваются.
Соберите своего. Конструктор персонажей охватывает внешность, личность, голос и предысторию, и персонаж остаётся приватным, пока вы его не опубликуете.
Да. Регистрация и общение бесплатны; генерация и часть авторского контента используют Wallet с токенами.
Нет. Каждый персонаж на Wollo вымышлен и создан пользователем.
С wollo.ai — Discover самый быстрый вход, или соберите своего инструментами для авторов.
Да. Поля остаются редактируемыми, и правки применяются к отношениям, которые у вас уже есть, а не сбрасывают их.
Компаньон, его память и его уровень остаются на месте. Возвращение продолжает, а не начинает заново, и в этом весь смысл сохранения.
Персонажи, которым прописаны интересы, сами поднимают темы. Насколько прямолинейно — зависит от уровня, которого достигли отношения.
Ваши чаты принадлежат вашему аккаунту, а настройки приватности решают, что публикуется. Компаньон, которого вы держите приватным, остаётся приватным.
Регистрация и общение бесплатны. Шесть уровней, память, которая сохраняется, и звонки голосом, выбранным для персонажа.
Открыть wollo.ai