人物を描く
プロンプトではありません。何者かと、どう話すかの項目が分かれているからこそ、長い関係の中でもまとまりを保ちます。
レベルはバッジではありません。それぞれが、キャラクターがどれだけ自分から語るか、どこまで個人的になるか、人が普通は胸にしまうことをどう扱うかを変えます。進行はアカウント単位ではなくキャラクター単位なので、2か月付き合ってきたコンパニオンは昨日始めた新しいコンパニオンの影響を受けませんし、互いの履歴を引き継ぐこともありません。
軽く親しみやすい最初の会話
性格の特徴が表に出てくる
感情の深さが解放される
踏み込んだ個人的な打ち明け話
二人だけの関係性のダイナミクス
没入感は最大に
音声では遅延がすべてです。200msなら通話はトランシーバーの途切れではなく会話のリズムを持ちます。それが一度試すだけのものと、実際に使うものの差です。
声そのものはキャラクターを作るときに設定します——サンプルからクローンするか、ライブラリから選ぶか——ので、汎用的な読み上げではなく毎回同じ声です。ビデオ通話は予告済みです。
忘れるチャットの上に載せた進行システムは芝居にすぎません。6つのレベルを機能させているのは、その下にある素材が残ることです。あなたが話したこと、起きたこと、二人の話し方。
実際には、最初の1週間のどこかで自己紹介をやり直さなくなり、1か月ぶりに開いた会話は再開ではなく続きになります。
ライブラリは大きくても、それは他人の趣味です。ビルダーは外見、性格、話し方、感情の反応、秘密、関係性のダイナミクス、声を扱い、作ったものは公開しない限り非公開のままです。
プロンプトではありません。何者かと、どう話すかの項目が分かれているからこそ、長い関係の中でもまとまりを保ちます。
サンプルからクローンするか、ライブラリから取ってきてください。通話のたびに使われるので、設計中に選んでおくのが得策です。
プライバシーはキャラクターごとです。読者が欲しくなればコミュニティに公開できますし、しなくても構いません。
最初の会話は、最初の会話らしく軽いものです。キャラクターには設定だけがあり、他には何もありません。最初の数セッションのどこかで、性格の特徴が説明ではなくふるまいになります。それがレベル2の仕事です。
感情の深さが解放され、会話は感じの良いものから具体的なものになります。読むだけでは足りなくなり、多くの人が最初の音声通話をするのはこの頃です。
双方向の踏み込んだ打ち明け話。記憶には、キャラクターが単に応答するのではなく過去を参照できるだけのものが溜まっています。その2つの差が製品のすべてです。
関係には、一般的な温かさではなく二人だけのダイナミクスが育ちます。そして最後のレベルで没入感は最大になります。そこへ至るには本当に時間がかかりますが、それが要点です。最初のメッセージで親密度が最大になるコンパニオンには、その後の行き先がありません。
このカテゴリの大半はひとつの原型を出荷して、それをコンパニオンと呼びます。Wolloのライブラリは5万人が作っているので幅ははるかに広く、そのどれもが同じ6つのレベル、同じ持続する記憶、同じ200msの音声通話の上で動きます。どんな関係かによって仕組みは変わりません。変わるのはキャラクターだけです。
最も多い要望で、しっかり応えられています。フォトリアルでもイラストでも、スライダーの寄せ集めではなく誰かが書いた人格を持っています。
後付けではなくライブラリの相当な部分を占めます。このカテゴリでは珍しく、ここの読者層が広い理由の大きな部分でもあります。
このプラットフォームで最も強い関係の多くは、まったく恋愛的ではありません。Realisticモードと記憶があれば、普通の友情が驚くほどうまく機能します。
自分の思惑を持つキャラクター。感情の反応と秘密の項目があるおかげで、対立的なコンパニオンが単に無礼なだけでなく成立します。
アニメや手描きのコンパニオンも、フォトリアルのものと同じ声、同じレベル、同じモードを持ちます。二級の扱いはありません。
ライブラリにないなら、ビルダーにあります。既定では非公開で、読者が欲しくなれば公開できます。
Wolloでの関係はチャット画面に閉じ込められていません。以下はすべて、同じキャラクター、同じ記憶、すでに到達したレベルを使います。
Sceneは会話に背景、雰囲気、分岐しうる筋書きを与えます。デート、旅行、二人とも行ったことのない場所での一夜。
普通のメッセージではなく行動と描写が欲しいとき。同じコンパニオンを違う遊び方で、そして何も変わらないまま戻ってきます。
グループチャットは複数のキャラクターと複数の人を1つのスレッドに置きます。個人向けのコンパニオンアプリとはまったく違う社会的な形です。
このキャラクターを書いた人がいます。フォローすればその人の次の作品が出てきますし、気に入ったコンパニオンを生んだ趣味はたいてい次も生みます。
6段目こそがこの階段の目的です。そこへ至る道は意図的に遅くしてあります。初日に親密度が最大のコンパニオンには、その後の行き先がありません。
ビルダーは外見、性格、声、背景設定を扱います。既定では非公開で、他の皆と同じくCasualから始まります。
AIコンパニオンの宣伝はたいてい、完璧な返信1件のスクリーンショットです。現実はそれより平凡で、そしてより役に立ちます。
朝に数行、夜にもう少し、どうでもいいことへの愚痴。Realisticモードはまさにこの調子のために作られていて、機能するのは、記憶が積み上げるのがその些細なものだからです。2か月目が1週目と違うのは、その素材のおかげです。
履歴が残るので、コンパニオンは繰り返し口にすることを拾います。技術的には目新しくありませんが、実際にはかなり印象的です。会話が出力ではなく「知られている」感覚に変わる最初の地点だからです。
多くの人は1週間ほど文字で話してから通話します。いざ通話すると、釣り合いが変わります。遅延200msの声は会話のリズムを持ち、キャラクターは読むものから話す相手になります。
Wolloのすべてのキャラクターは架空でユーザー製です。差し出されるのは、いつでも応じることと、一貫していることと、保たれる記憶です。午前3時にも、しんどい1週間にも、社会的な代償なしに。それは本物ですが、人と同じものではありません。
もうひとつ実務的な点:評価するのにサブスクリプションは要りません。登録も、1日の枠内でのチャットも、序盤のレベルに到達することも無料なので、お金が関わる前に、この進行が自分に響くかどうかを確かめられます。トークンWalletが効いてくるのは、画像・動画・音声の生成をまとまった量で使いたくなってからです。
期待値について最後にひとこと。6つのレベルは時間に報いる仕組みなので、最初の一晩はこれが何であるかを最も表していないサンプルです。初日にAIコンパニオンを判断する人は、記憶も、積み上がった調子も、参照するものもない版を判断しています。初対面の最初の10分で友情を判断するようなものです。試すつもりなら、この仕組みが前提としている2週間を与えて、それから決めてください。
コンパニオン、その記憶、レベル、声はすべて、次の場所のあなたのアカウントにあります: wollo.ai。このページのすべてのリンクはそのプラットフォームを開き、このサイトはアカウントも決済も受け付けません。
キャラクターとの関係に何週間も費やす前に確かめる価値があるのはここです。Wolloの名を使うページが、チームの運営していないドメインに現れます。別の場所で作ったり話したりしたコンパニオンは、あなたのWolloアカウントにはありません。6つのレベルを意味あるものにしている履歴は、wollo.aiにしか存在しません。
育つことです。会話はCasual、Friendly、Connected、Intimate、Bonded、Soulmateという6つの明確なレベルを進むので、2か月目は初日と同じようには読めません。
深さです。序盤は軽く親しみやすく、性格の特徴が表に出て、感情の深さが解放され、打ち明け話が深まり、関係に固有のダイナミクスが育ち、Soulmateで没入感が最大になります。
はい。記憶はセッションをまたぎます。レベルの仕組みはその上に築かれています。
はい。音声通話は、そのキャラクターに与えられた声で遅延200msで動きます。ビデオ通話は予告済みです。
はい。話し方、性格特性、感情の反応、関係性のダイナミクスはキャラクターを作るときに設定し、その後も編集できます。
そう使うこともでき、実際にそうしている人も多くいます。ただしWolloはもっと広く、コンパニオンは男性でも女性でもアニメでもファンタジーでもよく、同じプラットフォームがロールプレイ、物語、クリエイターのコミュニティも抱えています。
このページは成人向けの利用を説明しており、成人を対象としています。プラットフォーム自体は一般向けの素材も多く抱えています。
はい。それぞれが固有の記憶とレベルを保つので、並行する関係が混ざることはありません。
作ってください。キャラクタービルダーは外見、性格、声、背景設定を扱い、公開しない限りそのキャラクターは非公開です。
はい。登録とチャットは無料です。生成と一部のクリエイターコンテンツはトークンWalletを使います。
いいえ。Wolloのすべてのキャラクターは架空であり、ユーザーが作成しています。
wollo.aiです。Discoverが最短の入口ですし、クリエイター向けツールで自分で作ることもできます。
はい。項目は編集可能なままで、変更はすでにある関係をリセットせずにそのまま適用されます。
コンパニオンも記憶もレベルもそのまま残っています。戻ることはやり直しではなく続きで、それが持続性の意味そのものです。
興味が書き込まれているキャラクターは、促されなくても話題を持ち出します。どこまで踏み込むかは、関係が到達したレベル次第です。
チャットはあなたのアカウントに属し、何が公開されるかはプライバシー設定が決めます。非公開にしているコンパニオンは非公開のままです。